当前位置: 网站首页 >资讯中心
逆向坍塌面包房行动测评:已经学过的元素不断在新关卡内被重组
逆向坍塌面包房行动测评:已经学过的元素不断在新关卡内被重组
本作的难度是十分硬核的,原本以为休闲难度应该是随便走走格子乱杀,结果每个关卡的耗时没太大变化,并不是无脑简单。从体感上来
厂商投稿
2024-07-23
墨境测评:用养成要素消解失败后的挫败感
墨境测评:用养成要素消解失败后的挫败感
墨境采用的粗线条水墨画风并不柔和,有点钝感,钝感则生发出力量感,和其动作玩法结合起来自然是相得益彰。再加上游戏东方志怪的
厂商投稿
2024-07-23
诛仙世界测评:无法吸引非MMO玩家局限性较强
诛仙世界测评:无法吸引非MMO玩家局限性较强
诛仙世界当前的休闲板块,被众多玩家视为急需提升的软肋,这无疑为游戏的整体评价蒙上了一层阴影。尽管开发团队毅然决然地采用了
厂商投稿
2024-07-23
战斗大师测评:比使命召唤更像使命召唤
战斗大师测评:比使命召唤更像使命召唤
本作和使命召唤没有任何的联系,但同时又与使命召唤有着密不可分的关系,因为它实在是太像使命召唤16了。游戏里有战术冲刺、滑
厂商投稿
2024-07-23
披萨塔测评:紧张刺激的玩法也能和欢乐挂钩
披萨塔测评:紧张刺激的玩法也能和欢乐挂钩
披萨塔的故事十分简单,讲述的是一位即将破产的披萨店老板,在某一天看到一位邪恶的披萨脸将要炸毁它的店。于是主角走进披萨塔,
厂商投稿
2024-07-23
诛仙2测评:满屏的氪金点和糟糕的后期玩法导致玩家留存率极低
诛仙2测评:满屏的氪金点和糟糕的后期玩法导致玩家留存率极低
诛仙2是近期网游里最氪金的一个,品质足够对标逆水寒手游,但氪金程度却比逆水寒端游还要离谱。除了氪金以外,后期玩法也出现了
厂商投稿
2024-07-23
仙山小农测评:玩法丰富超上头微氪就能当神农
仙山小农测评:玩法丰富超上头微氪就能当神农
开局就有四十来块田,一路按劳动键就会自动寻路自动劳动,种田人狂喜。只有作物产物会占用背包,能够用游戏里的金币解锁。箱子也
厂商投稿
2024-07-23
猎天使魔女3测评:诚意满满质量上乘的佳作
猎天使魔女3测评:诚意满满质量上乘的佳作
制作组在造型上大胆创新,在场景和战斗上则小心的做着加法。更大的地图供你探索发现,遍地的练功房供你学习实践,多样的解谜挑战
厂商投稿
2024-07-16
火焰纹章无双测评:完整且优质的无双割草体验
火焰纹章无双测评:完整且优质的无双割草体验
本作巧妙的利用了原作中的兵种概念用来划分出不同的战斗方式,每个兵种都有一套自己的攻击模组和擅长武器。兵种升满级后可以解锁
厂商投稿
2024-07-16
刀剑乱舞无双测评:体量不算大但有始有终
刀剑乱舞无双测评:体量不算大但有始有终
刀剑乱舞无双发售于战国无双五和真三国无双八帝国之后,游戏的割草系统也是两者进行了一个简单的融合。C技和触发攻击并存,C技
厂商投稿
2024-07-16