率土之滨筑城怎么用
游戏内筑城分为要塞与分城两大类型,两者功能定位截然不同。要塞作为临时军事据点,建造门槛较低但战略价值突出。要塞建造需名望值达到4000,消耗木材/铁矿/粮草各8000、石料1万及5个政令,耗时4小时30分钟完成。其核心作用在于缩短行军距离,允许5支队伍同时驻守,在攻城战或飞地作战中发挥跳板功能。分城则是永久性资源中枢,需要占领3×3九宫格土地(中心地块需≥6级),消耗木材/铁矿各2.5万、石料3.5万、粮草2万及5政令。分城选址需避开NPC要塞与水域,且周边两格内不得存在其他玩家地块,这要求玩家在开荒阶段就要有前瞻性布局。
筑城决策需平衡短期收益与长期发展。要塞建造应遵循战役导向原则:在攻打高级城池时,同盟通常要求成员在目标地5格内建造要塞群,通过集火进攻快速突破城防。个人发育期则可沿资源带建造临时要塞,配合主力队实现跨州连打六级地等高阶操作。分城建设更注重资源增益,中心地块等级决定特殊建筑类型——6级地可建税收加成的钱庄,7级地解锁资源增产的技工所,8级地扩展视野的塔楼,9级地激活体力恢复加速的酒馆。进阶玩家常采用双核驱动策略:主城专注军事建筑升级,分城侧重资源生产,通过迁城功能将主城迁入高繁荣度分城,享受14天免费迁城福利。
在实战层面,筑城与部队属性深度绑定。攻打NPC城池时,需组建专业攻城队:武将攻城值总和决定单次耐久削减量,建议配置张飞、高顺等自带攻城加成的武将,搭配冲车、毁墙等战法,使单队攻城值突破200。对抗玩家要塞需采用车轮战术:首波主力击溃守军后,5分钟内派遣第二梯队可跳过武将驻防阶段,直接消耗城防值。高级战术中,利用分城九宫格建设用地开发二级至四级土地,通过30体力/1政令的投入,永久提升地块等级至五至七级,这在州战僵持阶段能建立资源优势。当城池易主时繁荣度下降60%,这要求同盟在战略要地必须保持持续活跃。
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